长安幻想连击和进击哪个好
长安幻想连击和进击没有绝对的强弱,优先看妖灵的输出循环,高频使用一技能选连击,频繁释放大招、多技能轮换输出选进击,二者互斥,只能二选一打书。

连击的触发条件仅限妖灵的一技能,触发后会打出一次衰减伤害的二次攻击,只有每回合稳定释放一技能时,才能把该技能的输出收益吃满,一旦妖灵频繁释放怒气大招或者其他主动技能,连击就完全无法生效,整体输出收益会直接下滑。像帝炎、火天兵这类以一技能为核心输出手段的妖灵,日常副本、抓鬼场景反复释放一技能,连击可以稳定打出高额二次群伤,爆发上限更高,很适合隐攻、暴力输出的养成路线。不过连击存在伤害衰减,二次攻击伤害会降低,同时会加快部分妖灵专属资源的消耗,例如帝炎的淬魂层数,连续触发连击会快速耗尽层数,打乱自身输出节奏,需要搭配魂技连环来小幅补强二次攻击伤害。

进击适配全部物理主动技能,大招、控制技能、一技能都可以触发额外普攻,不会被技能类型限制,泛用性更强。孙悟空、狮子这类大招流妖灵,实战中大量回合用来释放怒气大招和控制技能,很少使用一技能,连击大部分回合处于无效状态,这时进击就能稳定发挥效果,不管释放什么物理输出技能,都有概率追加一次普攻补伤害。进击的短板在于,若技能击杀目标,则无法触发追加攻击,面对残血敌人时收益会下降,而且单次追加的伤害倍率上限不如连击吃满后的爆发,更偏向稳定持续输出,适合耐攻、站场型物理妖灵,在回合数拉长的竞技对抗里表现更加平稳。

副本刷怪和PK对局的环境差异,也会改变两个技能的实战价值。PVE速刷场景,怪物血量充足,高频一技能输出的妖灵带连击,清场效率会明显更高,快速完成多目标压制。而擂台PK对抗中,对局回合拉长,妖灵需要交替释放大招、控制、输出技能,很难全程只放一技能,进击不会因为技能切换断档,综合输出会更加稳定。打书搭配上,两个技能都可以和物爆、超爆、吸血组合,魂技连环可以分别提升连击、进击的追加伤害,养成时可以根据选定技能同步激活对应加成,进一步放大输出能力。妖灵的加点同样要配合技能,连击暴力宠多选择全力加点追求爆发,进击适配的耐攻妖灵,一般选择3力2耐或者4力1耐,兼顾生存和持续输出能力。