鸣潮建议多少暴击率
鸣潮输出角色的实战暴击率建议以70%—85%为主要目标,持续多段输出角色达到65%—75%即可,依赖单次高倍率技能或爆发伤害的角色则更适合堆到80%—85%。前期资源有限时,50%—60%已经能够满足主线、日常和大部分开放世界战斗,不必为了追求高暴击率强行消耗大量体力刷声骸;进入深境之塔、全息战略等高难内容后,再逐步把面板提升到75%以上。鸣潮角色通常拥有5%基础暴击率和150%基础暴击伤害,暴击率越低,爆发技能未暴击时的伤害波动越明显。

暴击率与暴击伤害应按“暴击率∶暴击伤害减去100%约等于1∶2”进行调整,而不是简单追求面板暴击率和暴击伤害1∶2。例如70%暴击率搭配240%暴击伤害,或者80%暴击率搭配260%暴击伤害,都接近较均衡的双暴结构。以70%暴击、240%爆伤为例,暴击期望倍率约为1.98;在爆伤不变的情况下把暴击提高到80%,期望倍率约为2.12,提升约7.1%;如果暴击保持70%,爆伤从240%提高到260%,期望倍率同样约为2.12。因此,当角色低于60%暴击时,通常优先补暴击;达到75%—80%后,再根据词条质量和武器属性补暴击伤害。

声骸配装应先确认武器、突破属性和技能是否提供暴击,再决定四费主词条。没有暴击武器、暴击突破或稳定暴击增益时,优先使用四费暴击率主词条,配合基础5%和副词条,较容易把面板提升到60%—75%;四费暴击率主词条为22%,暴击伤害主词条为44%,两者数值价值对应1∶2。若角色自身已经提供较高暴击,或武器副属性直接提供暴击率,面板在不吃队友增益时已达到75%—80%,则可换暴击伤害四费,避免暴击率过高而压低其他有效属性。刷取顺序应是先保证四费主词条正确,再补三费属性伤害和攻击力,最后通过副词条优化双暴、攻击力与技能增伤。

不同输出场景需要采用不同暴击目标:持续站场、多段普攻或频繁释放技能的角色,65%—75%暴击率通常足够,因为少数未暴击会被后续多段攻击摊平;今汐高倍率技能、长离爆发、暗主核心技能等单次伤害占比高的角色,建议达到80%—85%,优先保证关键一击稳定触发;拥有守岸人等队友暴击增益时,应把面板暴击率按实战加成倒推,例如队伍提供15%暴击,角色面板达到65%—75%即可接近80%—90%的战斗暴击率。需要特别注意暴击率上限为100%,队伍增益、声骸效果和角色技能全部计算后超过100%的部分不会继续提高伤害,因此不要只看角色脱离战斗时的面板数值。