三国志战略版如何建军营
三国志战略版建军营分为主城内部军营建筑升级与野外营帐搭建两类,主城军营用来提升武将带兵上限,野外营帐实现前线无士气调兵、前线征兵补给,二者条件不同,需要分开完成解锁与建设,合理搭配才能发挥完整作战价值。

主城军营属于主城军事建筑,君王殿提升至七本之后便可开启升级,前十级每级为单个武将增加200兵力,十级之后每级提升300兵力,全部升满之后三名武将合计可以获得一万五的额外兵力,是开荒打高级土地、对战交锋的核心战力来源。升级军营会消耗大量木材、铁矿、石料,石料消耗占比最高,资源缺口大的时候优先在高级石料土地屯田补充资源,不要盲目同步升级大量次要建筑,避免资源分散拖慢军营成型节奏。开荒阶段优先把军营冲到五级,队伍整体兵力得到明显提升,攻打六级土地的翻车概率会大幅降低,之后稳步向十级推进,阵容统御满足需求的前提下,优先把军营等级拉高,再继续提升君王殿等级,不要一味冲高主城等级忽略军营带来的兵力加成。

野外营帐也就是玩家口中的前线军营,需要主城君王殿达到四级,在守备分类中升级工程营与军机营才可以解锁建造权限,工程营决定营帐可升级的最高等级,军机营控制能够同时拥有的营帐总数量,前期战斗环境下军机营升到两到三级,拥有两到三个营帐就足够日常作战使用,不需要盲目拉满等级浪费资源。野外营帐必须建造在己方已经占领的空地上,建造消耗对应资源与策书,建好之后可以储存多支作战部队,主城与营帐、营帐相互之间调动部队不会扣除士气,还会提升调动移动速度,营帐自带两格视野,也支持在营帐内直接征兵补兵,不用长途返回主城休整,适合远距离入关、攻打城池、野外对峙的场景。

野外军营的选址存在不少细节,尽量选在交通要道、关隘周边或者目标城池附近的己方地块,不要孤立布置在敌方势力包围的地块,营帐拥有耐久值,遭到敌方进攻会被摧毁,周边可以搭配拒马进一步提升生存能力。作战前先派遣队伍铺路占领目标区域空地,完成营帐建造,再将主力、器械队调动进驻,避免主力长途行军士气衰减造成输出大幅下降,士气归零之后部队伤害会出现严重折损,直接行军奔赴战场很容易出现战败的情况。前线交战时不要在营帐内一次性执行长时间征兵,局势紧张时小批量补兵,防止营帐被攻破之后囤积的预备兵直接损失,闲置不用的营帐及时拆除,避免被敌方缴获获取周边视野信息。
两套军营体系要互相配合,主城军营拉高队伍基础带兵上限,野外营帐解决远距离作战的士气与补给难题。开荒发育阶段重心放在主城军营,保障打地发育效率,进入同盟对抗、攻城阶段,就要搭建野外军营拓展作战纵深,部分玩家会忽略军机营、工程营的升级,到需要打仗的时候才发现无法建造足够营帐,会直接错失作战时机,城建规划时要提前预留资源给到守备类建筑。分城同样可以建设军营建筑,分城军营加成仅对分城出征的部队生效,无法作用于主城派出的武将,不要混淆主城与分城军营的增益范围,合理利用分城军营可以多培养一套作战队伍,进一步扩大整体作战实力。