攻城掠地牢怎么多抓囚犯
想要在攻城掠地里抓到更多囚犯,核心在于优先拉满牢房建筑等级、选对作战模式,再配合目标筛选与联盟团战,从底层提高抓捕判定触发概率,单纯无脑刷战斗很难拿到理想数量的囚犯。牢房是抓取囚犯的基础前提,没有建造升级牢房,即便战斗取得胜利,也不会触发囚犯捕获逻辑,玩家通关对应关卡之后,可以在点券商城购买牢房图纸进行建造,每提升一级牢房,不仅会扩大囚犯的存放上限,还会直接提升抓捕成功率,二级牢房解锁抓捕武将幻影,五级牢房进一步拉高捕获概率并且开启自动鞭挞,非重度游玩可以优先升到四级,兼顾资源消耗和实际收益,不要一味追求等级忽略自身点券储备。鞭挞科技也需要同步跟进升级,能够延长囚犯逃跑时间,减少好不容易抓到的囚犯直接流失,避免前期努力白白浪费。

作战模式与战前侦查,直接决定单次战斗能够产出囚犯的多少,主战模式是专门偏向囚犯获取的战斗模式,可以提前配置出战兵种,根据侦查得到的敌方阵容进行针对性配兵,敌方步兵占比高就多用骑兵进行克制,敌方骑兵较多则调配步兵进行抵挡,战斗胜率越高,触发抓捕判定的机会就越多,自由战更偏向资源和武将经验获取,不适合专门刷囚犯,日常想要大量获取囚犯,优先选择主战模式出击,自由战仅作为辅助补充。发起进攻前一定要完成侦查,摸清对手城内留守兵力,避开对方满编驻防的城池,优先挑选敌方主力外出参与国战、城内防守空虚的目标,不要盲目挑战战力差距过大的对手,战败之后完全不会产生囚犯收益,挑选战力差距适中的活跃玩家,抓捕判定的触发会更加稳定。

能够积累相当可观的囚犯数量。和联盟队友分工配合,队友负责吸引敌方主力,己方专门挑选残血城池进行补刀收割,补刀击败守城守军之后,只要敌方领主依旧留在城池当中,就有概率将对方抓为囚犯,团战当中不要一味追求击杀输出,找准收割时机才是刷囚犯的重点。同时还要做好牢房周边的防御布置,安排驻防部队,防止其他对手前来劫狱,已经抓获的囚犯被营救之后,会直接清零,前期所有抓捕操作都会付诸东流。

同时还需要做好囚犯后期管理,每个囚犯都会持续消耗金币资源,盲目堆积囚犯数量会造成主城财政压力,建议把关押总量控制在资源可以负担的范围之内,优先保留带有官职的囚犯,这类囚犯后续鞭挞可以拿到更高经验收益,低价值囚犯可以及时处理,腾出牢房空间,方便继续外出抓捕新的囚犯,不要让牢房满仓,一旦达到存储上限,后续战斗就算触发抓捕,也无法新增囚犯,保持牢房留有空余位置,才可以持续稳定获取囚犯资源。不少玩家抓不到足够囚犯,就是忽略了容量上限问题,不停外出作战,抓到囚犯之后直接被系统丢弃,白白消耗兵力和道具。