三国志战略版三式吕强度如何
三国志战略版三势吕整体属于T0‑T1梯队的单核爆发骑兵,成型之后上限极高,短板十分明显,在主流战场里属于针对性极强的强势阵容。这套队伍依靠前三个回合打出巨额兵刃伤害,能够快速击溃绝大多数续航偏弱的阵容,面对高额减伤队伍会陷入劣势,红度、战法完整度、速度调配,直接决定了实战当中的整体表现,满配状态下甚至可以越级击败高红坦克队伍,低配版本只适合用来碰瓷收割残兵。

标准成型阵容为主将吕布,副将郭嘉、黄月英。吕布加点全部堆武力,战法优先搭配一骑当千、百骑劫营,兵书选择一鼓作气、胜战、执锐,胜战可以让第二回合获得破阵效果,无视敌方防御。郭嘉速度必须调整至全队第一,携带三势阵与横戈跃马,依靠自带战法给到吕布前两回合洞察效果,规避震慑、缴械、技穷等控制,保证吕布顺利出手。黄月英全点统率,搭配虎豹骑,依靠自带战法给到吕布先攻以及高额增伤,虎豹骑进一步拉高突击战法触发概率,整套队伍所有增益全部集中在吕布身上,输出全部由吕布单人完成。实战配速细节至关重要,郭嘉速度略微高出黄月英,黄月英速度高于吕布,增益效果可以依次给到吕布,若是速度顺序错乱,整套队伍强度会直接下滑一大截。没有稀有战法的情况下,吕布可用暴戾无仁、手起刀落替换,虎豹骑缺失可以更换成西凉铁骑,整体输出会下降,但是依旧可以用来打野、清理零散部队。

三势吕的优势集中在前两回合,依靠先攻、洞察、增伤、破阵多重加成,一旦吕布主动战法成功触发,一回合就能打出上万伤害,轻松击溃枪兵、突击型队伍,克制各类依靠主动战法输出的阵容。队伍最大缺陷是极度惧怕高额减伤体系,太尉盾、箕形阵枪兵、藤甲盾都可以有效克制三势吕,如果前三回合无法击溃对手,进入第四回合之后,缺少续航以及恢复手段,后续作战能力会大幅衰减。同时这支队伍极度吃运气,吕布自带战法发动不稳定,就算叠加三势阵加成,依旧存在全程哑火的情况,一旦几次决斗没能触发,整场对局基本没有翻盘机会。部分进阶玩法会把黄月英替换成凌统或者周泰,凌统可以提供必中属性,专门克制现在版本大量的闪避队伍,周泰能够分担伤害,提升队伍容错率,牺牲一部分爆发换取持续作战能力,适合在大规模交战里多穿敌军。

在野外攻城以及团战的使用方式上,三势吕并不适合硬碰满编满兵的坦克阵容,开战之前优先观察敌方阵容,避开太尉盾、减伤盾兵,优先进攻枪兵、弓兵队伍。大规模会战的时候,不要第一时间进场,等待敌方主力队伍互相消耗,兵力损耗之后再入场收割,凭借高额爆发快速清理残兵。驻守城池时尽量驻守小型关口,依靠爆发击退前来偷袭的零散敌军,不要驻守主战场持续消耗,队伍损耗过高之后,后续作战能力会大打折扣。开荒阶段并不推荐组建三势吕,前期武将属性偏低,增益加成不足,并且战法消耗资源较多,开荒效率远不如常规开荒队,等到武将等级提升齐全之后,这套阵容的实力才可以完全发挥。