当前位置: 网站首页 >资讯中心 >新游动态 >正文

《沙行者》让玩家注重多轮体验而非单轮体验

来源:恒丰软件站 编辑:小宇 更新时间:2026-05-19 09:47:38

沙行者的初见体验是相当好的,游戏的框架也是很不错的。我们要操控一个四人小队,在一个超大的开放世界六宫格棋盘上展开冒险。地图的重要通路、重要地点、城邦是固定不变的。也就是说它的骨架是不变的,但是每个单元格上的环境或者事件、敌人都是随机的。

整个世界密布着各类小型事件、小战利品。与此同时,我们每移动一个单元格,风险等级也会随之提高,不断的提升我们暗雷遇敌的概率。最重要的就是游戏加入了相当重要的资源管理玩法,每移动一个单元格都会消耗食物,一旦食物消耗完就会消耗整个队伍的血量,真的就是用命在走路。

游戏虽然地图骨架固定,但是每一局具体的单元格内的情况是随机的,而且是存在战争迷雾和视野范围的。所以我们光是打赢敌人并不等于宣告胜利,如何合理规划线路,一边续航一边战斗,既要保证等级可以不断提升持续推进,又要及时保证物品供给充足,才可以让队伍展开更加长远的冒险。


在冒险期间,还会遇到各种城邦,在好几个部落之间交易物品,招募新队员,领取任务,增减部落之间的好感度等等。就算冒险失败了,还可以重新开始一轮,组建四个角色构成的新队伍。

这四个角色每一轮随机的天赋完全不同,整个游戏的框架这么来看也是相当不错的。然而非常奇怪的设计就开始出现了,沙行者将局外成长的要素占比拉到了一个相当极端的程度。

它并非注重单轮冒险的体验,而是注重多轮冒险的体验。在初体验冒险中,出现了数次第一场非剧情杀战斗,被敌人以数值碾压之势全员瞬间被秒杀的场景。玩家在开局过程中是极其弱小的,如果运气不好的话,或者在某些事件中roll出了战斗事件的话就会迎来相当糟糕的战斗体验。


在战斗中是可以根据敌人攻击位置执行一定策略的,但是这些思考、博弈和策略,在数值面前一无是处,无论你怎么规划行动顺序都是只有死路一条。当玩家完成一些任务,或者捡到一些回忆道具,以及第一次探索到某个区域时,会获得可以进行局外成长的回忆点数。在团灭之后,就可以去局外进行局外成长来辐射到下一把了。

更多资讯
长安幻想搬砖如何交易装备

长安幻想搬砖交易装备核心靠坊市交易行、跨服交易行与交易服专属机制,优先上架高品铭文神兵与热门门派装备,遵循公示期规则并把控定价与手续费,就能稳定变现。搬砖交易装备的基础是解锁交易权限与明确可交易范围,

手游攻略 Charlotte 2026-05-25
少年三国志二赤金神将令在哪里用

赤金神将令唯一固定使用点位为游戏限时神将板块内的赤金专属招募卡池,开服满足固定天数的服务器才会解锁该使用入口,日常常驻商城、常规招将界面都无法消耗此类令牌,只有限时神将活动周期内卡池入口才会稳定显现,

手游攻略 喵呜 2026-06-27
少年三国志2在上昆仑如何过

少年三国志2上昆仑通关核心在于按序激活机关、巧用传送阵、集齐黄色符纸,搭配均衡阵容与伤害类buff,即可稳定通关。进入副本需从主界面意外发现入口进入时空外传,选择一战封神板块找到上昆仑副本。进场后先完

手游攻略 古月 2026-05-21
光与夜之恋16级怎么过

光与夜之恋16级通过核心在于合理调配卡牌战力、精准搭配灵犀组合并把控关卡机制节奏,优先提升输出型灵犀等级,同时利用技能释放时机规避伤害,即可稳定通关该等级主线与试炼关卡。16级关卡主要难点集中在敌方高

手游攻略 phoenix 2026-05-31
无期迷途拉弥亚和海拉养谁

拉弥亚作为强力的法术输出兼功能型禁闭者,适配绝大多数主流阵容,泛用性远高于海拉,是前期开荒、中期推图、后期攻坚的核心角色。其核心优势在于大范围持续法术伤害与高频破核能力,技能覆盖范围广,面对多波次小怪

手游攻略 铁头 2026-06-07