万国觉醒怎么打李成桂
打李成桂的核心不是硬扛伤害,而是拆散队伍、减少他一次技能命中的目标数量,再集中火力快速处理目标部队。李成桂主动技能需要1000点怒气,普通形态为扇形范围攻击,最多命中5个目标;每增加一个命中目标,单个目标承受的伤害会下降15%,五个目标同时被命中时单目标伤害只剩40%左右。觉醒后技能伤害系数提高到1700,并改为以自身为中心的圆形范围,几乎没有正面死角,因此野战时不要让3至5支部队贴在一起,最稳妥的站位是把队伍分成两个方向,尽量让李成桂每次只覆盖1至2支主力。

野战对付李成桂时,应采用分散接敌、侧面集火、短暂撤退的节奏。第一队用高防御或高生存部队正面接触,第二队从侧面攻击,第三队负责追击撤退中的残血部队,避免所有部队从同一方向冲入技能范围。看到对方技能条接近满格,或发现部队已经进入范围标记时,立即把低血量队伍向外拉开,等技能释放后再重新压上;不要为了多打几秒而让残血队伍继续停留,否则下一轮范围技能可能直接造成大量重伤。李成桂是副将时,主将决定队伍的主要兵种和战斗方式,不能只看到李成桂就默认对方一定是弓兵队,应先确认主将、兵种和部队状态,再决定用骑兵追击、步兵承伤还是多队集火。

攻击旗帜、要塞或城市驻防时,不要用低战力部队连续单独撞李成桂驻防。固定目标战应由联盟统一安排集结,观察对方怒气接近满格后,可先派一队低价值、少量兵力进入攻击范围,诱导其释放范围技能,再让主力错开位置分批进入;这个方法只适合联盟能够及时补位、撤退和继续推进的情况,不能把整队高级兵当成无意义的诱饵。主力进场后应优先锁定同一支驻防部队,避免多个目标分散输出;如果对方李成桂已经觉醒,就更要减少同时进入范围的部队数量,并把受伤队伍及时撤回医院或城内。面对城市驻防,单人实力不足时不要反复试探,集结容量、兵种科技和联盟增益达不到要求,就应先转为封锁、消耗和等待更强集结。

不同阶段的处理方式应按李成桂是否觉醒、己方兵力质量和战场地形调整。面对未觉醒李成桂,可以利用扇形技能的方向限制,从侧后方接近,并通过左右拉扯降低其命中队伍数;面对觉醒李成桂,则不要继续寻找所谓正面盲区,重点改为保持间距和控制进场时机。新手或低战力玩家不必专门培养所谓克制将领,优先使用已经成型的高防御主将或高机动部队,跟随联盟集火单个目标;中期玩家可以用一队承伤、两队输出的方式作战;后期玩家则应利用骑兵机动性切断退路,逼迫李成桂部队脱离友军保护。全程避免混合兵种乱冲、残血队伍贪输出、几支队伍重叠站位以及追着李成桂深入敌阵,能否控制范围伤害和撤退节奏,通常比单纯提升部队数量更关键。